Monday, May 31, 2010

documentatie

hey peepz,

ik heb hier een link naar het verslag staan. Kijk ff door als je tijd hebt. Opmerkingen zijn altijd welkom ;)
Ook staat hier nog een link naar t huidige one-page design document. Bekijk dat ook even als je wil.

Chiel

one-page design

hey peepz,

heb ff t one-page design document afgemaakt. Mochten er op en aanmerkingen zijn, laat t dan weten dan pas ik t aan. Anders komt t zo in het verslag terecht.

Chiel

Sunday, May 30, 2010

.rar Textures

Hoi iedereen,

Hier is de .rar van alle textures die nodig waren volgens mij.

http://www.apollorpg.com/Textures Project Fun V2 Astrid.rar

Ik heb de UV map van de banken niet kunnen vinden, dus iemand die die heeft, en de scene/model, stuur mij aub op? ^^

Ik heb ook de UV map veranderd van de Wall Zonder Edges, dus die kan Lloyd opnieuw importeren zodat de texture er mooi op past. Ik heb de walls op elkaar laten lijken, ervan uitgaande dat ze naast elkaar komen te staan.

Lloyd, je had mij verteld over de glow die je kan toepassen in Unity: ik heb twee jpg's van het Uitgangsbord; de gehele texture zonder glow en dan nog apart de glow.

Als bepaalde kleuren net iets anders moeten, laat me dan weten!

Saturday, May 29, 2010

Documentatie

hey mensen,

dit is wat ik nu heb voor in het verslag:
Fun verslag
Kijk ff of je de tijd hebt om het door te lezen. Opmerkingen zijn altijd welkom.
Ik vroeg me nog wel af of hoe we de lijst met requirements het beste kunnen maken, want het wordt een hele lijst, maar ik weet niet of wat ik nu heb de beste methode is. Kdenk het niet, iemand suggesties??
En ik wilde graag weten hoe het staat met alles dat nog in het verslag moet komen??
- playtest verslag
- screenshots (press spacebar, gun, evt leraren)
- researchverslag
- meetings
- en kunnen jullie nog ff doorgeven hoeveel jullie gewerkt hebben afgelopen weken?? graag per week (A)

Chiel

Friday, May 28, 2010

Hey peepz,
hierbij nog een computer en een laptop voor in de game:

Computer:
FBX
UV-map (psd)
UV-map (jpg)
mayascene (2011)

Laptop:
FBX
UV-map (psd)
UV-map (jpg)
mayascene (2011)

Tuesday, May 25, 2010

UV map Wendy

EDIT: link naar geupdate versie van UV Map.

http://www.apollorpg.com/alterego/wp-content/uploads/2010/05/uvmap2.jpg




Hoi hoi,

De UV map, is zover ik weet met mijn kennis, af van Wendy! Ik ga nu tekenen voor de texture ^^. Ik heb de UV's beetje simpel gehouden, zovan... bijvoorbeeld bij de broek, dat de voor en achterkant voor nu dezelfde kleur hebben. Als ik wat tijd over heb, kan ik de broek opnieuw UV'en en de achterkant wat donkerder maken, maar voor nu wil ik een minimale mogelijke texture maken zodat ik aan de slag kan met riggen en animeren.

Karel Hoofd model

Ey guys,

Hier de model van Karel's hoofd. Geprobeert beetje netjes te werken, maar die edge loops blijven moeilijk... Ik vind de vorm van zn bovenlip, naar de jaw wel okeej gelukt.



Ik wil in zijn animatie ook met de soft select tool zijn bovenlip omhoog trekken... Think that would look awsome!