Vandaag hebben we besproken wat we gingen voorleggen aan Norbert, onze begeleider.
Opschrijven wat in spel gaat komen aan 3D models.
Textures gesproken.
Gameplay
First person
Je kan dood en gaat dan terug naar laatste checkpoint
Menu (items) subtiel, 1 2 3 methode
Shift = rennen
Draaien met muis
WASD
Stem hardop nadenken maincharacter
Alvast een beginnetje voor de MoSCoW:
Must
Hands 3D
gangen/lokalen 3D
geluid
Karel
Wendy
Martien
Monstertjes klein (uit het nest)
Props 3D
Should
Muziek
Animaties
Could
Filmpje als intro of outro
Wouldn't
-
Friday, April 16, 2010
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
No comments:
Post a Comment