hierbij een begin van de one-page design. Ik heb besloten om de gebieden waar de speler langere tijd verblijft (lift, martien en wendy) in 3d te maken en de rest in plat vlak.
hierbij een link naar de pdf:
http://student-kmt.hku.nl/~chiel0/one-page_design.pdf
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
Ahh suuper goed.
ReplyDeleteIk heb misschien nog wat kritiek over hoe lang gangen zijn, en hoe we misschien wat gameplay moeten toevoegen op bepaalde punten....
Maar deze one-page-design maakt het echt lekker duidelijk en overzichtelijk. Goedbezig.
dat met de lengte van de gangen had ik al wel beetje bedacht :P maar wist niet precies hoelang we t wilde hebben, hadden we t niet meer over gehad.
ReplyDeleteIk zat er nog wel aan te denken om de uitleen miss een ammo-supply te maken, dus dat je daar je wapen vandaan kunt halen